Rebellion Developments责任室行将于本月晚些本事发布生活游戏《原子坠落》,首席野心师Ben Fisher在最近的采访中暗示,他们并不戒备玩家将这款游戏与《放射》系列进行比拟,事实上不干胶贴标机皮带配件,《原子坠落》也从好多其他经典游戏中吸收了灵感。
《放射:新维加斯》对《原子坠落》的影响无庸赘述,但关于这款生行行动游戏等闲地被拿来与Bethesda Game Studios的RPG系列进行比拟,确立者们有何感思呢?Fisher暗示,这很闲居。

“《放射》系列对一些东说念主来说是一个彰着的参考点,”他承认,“因为它领有那种后启示录终止区的氛围。”
Fisher不息说说念:“这着实自己即是一个小型类型,因为你看到了《放射》、《地铁》、《潜行者》——它们涵盖了肖似的主题,但从不同的文化视角启程。《原子坠落》中融入了好多不同游戏的元素。”
除了《放射》系列以外,《原子坠落》还模仿了Bethesda的其他作品,举例《掠食》,以致还包括了“魂类游戏”的元素,举例通达式的结构和充满挑战性的搏斗。
正如Fisher所形容的那样,《原子坠落》并非单纯效法某一款游戏,而是交融了浩荡经典作品的精华,最终酿成了我方的独有作风。“当你试图勉强出一些新的东西时,你会尽可能多地从不同的参考点中吸收灵感。”
关于玩家着重到这些一样之处并进行比拟,确立者们是否感到不悦?Fisher暗示,他们并不戒备。他以为,玩家轻率从《原子坠落》中看到其他游戏的影子,评释他们对这些经典作品的爱重,这也恰是他们创作的初志。